Noticias de Videojuegos

    Mon, 25 Jan 2021 19:08:56 +0100

GameStop, el minorista de venta de videojuegos estadounidense, está acaparando parte del protagonismo del mercado de los últimos días. La compañía, que llevaba años sin registrar ganancias en el parqué y cuyas cuentas empresariales continúan en rojo, acumula una subida en lo que va de año de más del 400%, solo el pasado viernes sus títulos ganaron un 51% y este lunes en la apertura del mercado se disparaban otro 44%.

renta variable | eco30
    Sun, 07 Feb 2021 08:00:00 +0100

Como soy un viejo prematuro, la compañía que más me cuesta justificar de la Cartera Eco30 es Nintendo. Nunca he jugado con la videoconsola Switch como tampoco nunca lo hice al Mario Bros ¿Qué atractivo podía tener que una caricatura de Popeye, convertido en fontanero, fuese a recorrer el Reino Champiñón para derrotar a las fuerzas del Rey Koopa y salvar a la Princesa Peach?

Videojuegos
    Sun, 07 Feb 2021 12:00:00 +0100

La pandemia de Covid-19 ha acelerado la transición hacia un mundo digital. La industria de los videojuegos se ha beneficiado en 2020 de los confinamientos domiciliarios que han tenido lugar en todo el mundo.

TECNOLOGÍA Y LUJO
    Mon, 15 Feb 2021 17:04:26 +0100

Lucy Yeomans, la exdirectora de Mr Porter, Net-a-Porter.com y Harper's Bazaar UK, es la creadora de Drest, la primera plataforma de lujo RVR (real-virtual-real: originalmente refiriéndose a artículos reales, virtualmente producidos, que luego se pueden comprar en la realidad). Un proyecto que fundó en 2019: pionero, polifacético y loable centrado en la gamificación, las compras, la creatividad, el contenido y el entretenimiento.

videojuegos
    Sat, 27 Feb 2021 11:20:34 +0100

En 1996 pocas casas tenían un ordenador, los teléfonos móviles solo servían para llamar y casi nadie utilizaba Internet, pero una saga de videojuegos hizo entrar la tecnología en los hogares, con el lanzamiento del primer título de Pokémon en Japón: Pokémon Verde y Rojo, para la consola portátil GameBoy de Nintendo.

Videojuegos
    Sun, 14 Mar 2021 08:00:00 +0100

La industria de los videojuegos no ha dejado de crecer en España durante los últimos años, llegando a facturar 1.479 millones de euros y consolidando a nuestro país como uno de los diez principales mercados mundiales del sector, según los últimos datos de la Asociación Española de Videojuegos. Ante este rápido crecimiento que todo indica seguirá en aumento, se han desarrollado nuevas profesiones en torno a esta industria. Por este motivo, IEBS Business School, la escuela de negocios digital líder en formación online, indica las 10 profesiones más demandadas relacionadas con los eSports:

tecnología
    Wed, 17 Mar 2021 16:43:53 +0100

Los videojuegos pueden llegar a ocupar buena parte de nuestra vida si somos amantes de este pasatiempo. Incluso algunos 'elegidos' pueden llegar a vivir de ello con el auge de los e-sports. La última vuelta de tuerca va aún más allá: que un juego puede llegar a crecer tanto que ofrezca puestos de trabajos.

CEU
    Mon, 29 Mar 2021 18:05:01 +0200

La Universidad CEU San Pablo de Madrid impartirá el próximo curso varios grados, que abarcan ámbitos novedosos como la animación, pero que también siguen la senda de la apuesta de la institución por las humanidades.

economía
    Tue, 30 Mar 2021 17:33:21 +0200

Conocer las aptitudes que definen un puesto de trabajo es muy importante tanto para los empleadores como para los empleados. Estos últimos, cuando buscan empleo, han de potenciar sus puntos fuertes y, en este proceso, podrían tener un aliado inesperado: los videojuegos.

    Sat, 03 Apr 2021 19:24:29 +0200

La industria del videojuego atraviesa uno de sus mejores momentos, con un crecimiento exponencial que se mantendrá durante los próximos años. Los expertos consultados apuntan a que más de 2.000 millones de personas juegan a videojuegos en todo el mundo, una cifra que crece casi a doble dígito cada año.

Galicia
    Mon, 05 Apr 2021 18:17:28 +0200

La Consellería de Cultura, Educación e Universidade impulsará una oferta de 16 'másteres' de formación profesional o cursos de especialización y que abordarán áreas como el desarrollo de videojuegos, inteligencia artificial, 'big data' o ciberseguridad, para su implantación durante el próximo periodo académico.

Formación Profesional
    Wed, 14 Apr 2021 12:05:01 +0200

La Formación Profesional sigue sumando ramas de conocimiento y ahora incorpora nuevos cursos específicos sobre videojuegos, realidad virtual, modelado BIM y 5G.

renta variable | eco30
    Sat, 08 May 2021 08:16:09 +0200

La firma japonesa presentó esta semana un beneficio histórico en el año fiscal 2021, que terminó en marzo. En plena forma, el consenso de mercado ve un potencial alcista para la acción del 25% y sus beneficios cotizan más baratos que el sector. | Todo sobre el fondo asesorado por elEconomista, Tressis Cartera Eco30.

    Sun, 16 May 2021 13:27:08 +0200

En Filipinas, con una población de 111 millones de personas, las consecuencias económicas del coronavirus dejaron a gran parte de la población en la pobreza. Sin embargo, los vecinos de una pequeña provincia rural del norte de Manila, Cabanatúan, han conseguido pagar sus deudas, comprar alimentos y adquirir medicinas gracias a un videojuego.

nacional
    Wed, 19 May 2021 14:27:51 +0200

Tras integrar en su catálogo de productos un parque infantil portátil, Lidl ha vuelto a mirar por los más pequeños de la casa para ofrecer una consola por tan solo 20 euros. Con 140 juegos clásicos más 10 de licencia exclusiva, la cadena alemana ha catalogado a este artículo como "producto estrella" dada su excelente relación calidad-precio.

    Sat, 22 May 2021 11:35:16 +0200

El sector del videojuego ha llegado a la sociedad para quedarse y la pandemia ha provocado que aumente el consumo de estas aplicaciones notablemente. De hecho, Los españoles dedican una media de 7,5 horas a la semana a jugar a videojuegos. Tanto es así, que la industria española alcanzó los 1.747 millones de euros de facturación en 2020, un 18% más que el año anterior; según los datos de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI).

    Fri, 28 May 2021 13:42:23 +0200

La semana pasada el Gobierno, con el Presidente Pedro Sánchez a la cabeza, presentó el plan 'España 2050', un compendio de medidas y de "visión de país" -según dijo Sánchez- que trata de elucubrar lo que puede ser el desarrollo de la economía y la sociedad española dentro de tres décadas.

Gaming
    Mon, 14 Jun 2021 10:58:18 +0200

Microsoft ha confirmado el desarrollo de un mini-frigorífico basado en la consola Xbox Series X, una broma que ha pasado a convertirse en producto oficial que estará disponible para todo el mundo.

II CONCURSO HI SCORE SCIENCE
    Mon, 21 Jun 2021 16:21:18 +0200

Los estudiantes del CEIP Manuel Bartolomé Cossío (Madrid) han resultado ganadores del II Concurso Hi Score Science – junior a nivel nacional. Los premios de los ganadores, cuya entrega, que incluyó premio para los estudiantes y la clase ganadora, se realizó de manera virtual, el pasado jueves 17 de junio. Durante la jornada además, tuvo lugar un torneo presencial en el que los estudiantes de primaria pudieron competir on-line con el modo junior del juego, para descubrir quiénes eran los más sabios en ciencia.

EDUCACIÓN
    Fri, 25 Jun 2021 15:54:09 +0200

Más de 400 niños de distintos centros educativos han participado en el concurso 'DXC Iberia Codes: #DXCCovidHeroes' creando un videojuego de aventuras centrado en los 'Héroes sin capa' de la Covid-19.

    Sun, 27 Jun 2021 08:23:08 +0200

Los ciberdelincuentes nunca descansan y han puesto en marcha un nuevo objetivo, en forma de virus, que puede afectar a todas aquellas personas que descargan versiones gratuitas de videojuegos tan conocidas como Grand Theft Auto, NBA 2K, Far Cry 5, Los Sims 4,  Jurassic World Evolution o Pro Evolution Soccer.

    Wed, 30 Jun 2021 08:00:00 +0200

En los últimos cuatro años España ha aumentado sus ingresos en e-sports un 140%, llegando a alcanzar en 2019 los 35 millones de euros, según datos del último anuario publicado por la Industria del Videojuego (AEVI). Sin embargo, la irrupción de la pandemia hizo que este sector cayera a los 27 millones de euros en 2020, aunque eso no impidió que el país se mantuviera como uno de los mayores mercados para los deportes electrónicos.

PROESPORTS INSTITUTE
    Wed, 30 Jun 2021 12:16:49 +0200

La industria de los eSports ha experimentado un gran crecimiento estos últimos años en todo el mundo. Según datos de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), en 2019 los deportes electrónicos y los videojuegos generaron más de 35 millones de euros en España. Unas cifras que magnifican la situación actual de un mercado laboral al alza, que prevé seguir creciendo a lo largo de los próximos años, y que requiere de profesionales formados y especializados en sus diversos ámbitos.

Empleo
    Thu, 01 Jul 2021 11:26:08 +0200

Puede parecer un trabajo soñado para miles de jóvenes aficionados a los videojuegos, pero la necesidad de probador o 'tester' de videojuegos es cada vez mayor en una industria que no para de crecer.

    Sat, 10 Jul 2021 09:59:03 +0200

El gobierno chino continúa con sus trabas a las tecnológicas del país. Este sábado el regulador bursátil ha bloqueado la fusión de Tencent con las dos mayores compañías de streaming de videojuegos en el país, lo que habría conformado una empresa con un valor de 5.300 millones de dólares en bolsa.

Gaming
    Thu, 15 Jul 2021 19:27:36 +0200

Valve ha presentado una nueva consola de videojuegos, que en realidad, es un ordenador portátil; la Steam Deck pretende hacerse un hueco en un mercado con muchos competidores, con un producto parecido a la Nintendo Switch, pero mucho mucho más completo.

Gaming
    Fri, 16 Jul 2021 11:05:21 +0200

Valve fue la protagonista de una de las mayores sorpresas del 2021, con la presentación de su primera consola portátil, la Steam Deck. Un sistema que presume de potencia y posibilidades, gracias a su sistema operativo SteamOS y la compatibilidad con los juegos que ya hemos comprado en Steam para ordenador.

    Sat, 17 Jul 2021 12:28:29 +0200

El pasado 12 de julio se vendió en una subasta el clásico videojuego de la compañía Nintendo, Super Mario 64. El comprador tuvo que hacer una puja de 1,56 millones de dólares para poder adquirirlo, lo que lo convirtió en el juego más caro del mundo. No obstante, lo que para muchos parecería un precio descabellado, para el director ejecutivo de la empresa de clasificación de videojuegos Wata, Ryan Sabga, es el coste correcto que hay que abonar por la copia.

Gaming
    Thu, 22 Jul 2021 10:32:43 +0200

Usuarios de la RTX 3090, la gráfica más avanzada y cara de Nvidia, están experimentando graves problemas con uno de los títulos desarrollados por la nueva rama gaming de Amazon, titulado New World.

    Fri, 23 Jul 2021 12:56:32 +0200

La recuperación económica, la vacunación y los estímulos fiscales y monetarios de los bancos centrales, han favorecido al buen comportamiento de las bolsas. Además, las mejores perspectivas de ciclo han hecho que los tipos de interés se normalicen y haya un estrechamiento moderado de los diferenciales de crédito. Por el momento, continúa el guion previsto para 202. No hay sorpresas para los mercados financieros.